Alles über Gothic 1 & 2
  Gothic 2
 

Welche Quests sollte man im 1. Kapitel lösen?
(grün=leicht; orange=normal; rot=schwer)

- Alriks Schwert (Alrik, Jora, Rengaru)

- Aufs Maul (Pepe, Bullco)

- Banditen in Jacks Leuchtturm (Jack)

- Bauer in Not (Akil)

- Canthars Gefallen (Canthar, Sarah, Lord Andre)

- Das Experiment (Ignaz)

- Das Gold des Händlers (Jora, Rengaru)

- Der faule Bauer (Till, Bronko)

- Der hungrige Jäger (Grom)

- Der irre Fellan (Fellan, Alwin)

- Der Segen der Götter (Torben, Vatras, Daron. Isgaroth)

- Eine Große Herausforderung (Harad, Hakon)

- Der Weg ins obere Viertel (Rupert)

- Die Banditen bei Lobarts Hof (Lobart, Maleth)

- Die Rüben ziehen (Lobart)

- Die Rüben zu Hilda bringen (Lobart, Hilda)

- Die Sonnenaloe (Sagitta) [man muss den troll nicht töten]

- Eine Pfanne für Hilda (Canthar, Lobart, Hilda)

- Felle für Bosper (Bosper)

- Für eine Flasche Wein (Vino, Maleth, Lobart)

- Informationen für Garvell (Lord Hagen, Rangar)

- Leere den Krug in einem Zug (Rukhar, Randolph)

- Mattheo und Gritta (Mattheo, Gritta, Torben)

- Steckbriefe und Banditen (Dexter)

- Vier Wölfe für Pepe (Pepe)

 
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